في عالم السباقات حيث السرعة هي اللغة الوحيدة المفهومة تنبثق قصة لعبة Need for Speed Carbon Own the City PPSSPP كلعبة مفعمة بالاثارة والتشويق، تبدأ الحكاية في قلب Coast City حيث يتنافس اللاعب وشقيقه ميك او مايكل روجرز في سباق غير قانوني مع العديد من المتسابقين الاخرين ويتحدد من خلال هذا السباق من سيملك هذه المدينة، لكن ما كان يفترض ان يكون لحظة انتصار يتحول الى مأساة حين يتعرض ميك لحادث مميت ويستيقظ اللاعب بعد ستة اشهر في المستشفى فاقدا لذاكرته وهناك تستقبله سارة صديقة ميك ومعها كارتر زميله ليبدأ رحلة استعادة الذكريات وكشف الغموض المحيط بوفاة شقيقه ميك.
ومع كل سباق يخوضه وكل منطقة يستعيدها يقترب اللاعب اكثر من الحقيقة ليكتشف في النهاية ان اي اكس وهو احد زعماء الفرق كان وراء الحادث، وهنا يكتشف ان النهاية لا تكون في الفوز فقط بل في المواجهة مواجهة ذاتها اولا ثم الماضي ثم من حاول ان يدفنه حيا وتختتم القصة بمواجهة اخيرة مع سارة التي تكشف الحقيقة وتسلم اللاعب ساعة ميك رمزا لنهاية فصل وبداية اخر، وتجربة Own the City تخرج عن الاطار التقليدي الذي اعتادت عليه سلسلة Need for Speed فهي ليست مجرد سباقات على طرق سريعة او هروب من الشرطة بل هي عالم نابض بالحياة من خلال خريطة مفتوحة تقسم الى ستة احياء رئيسية كل منها يعد ساحة معركة يجب السيطرة عليها لا بالحروب بل بالاطارات والدخان والسرعة المجنونة، حيث يبدأ اللاعب من نقطة الصفر لا شيء في حوزته سوى سيارة متواضعة واسم لا يعرفه احد، ومن هنا يبدأ صعودك في سلم الهيمنة ففي كل حي تقتحمه تنتظرك عصابة شرسة لمنطقتها ولا سبيل لك للفوز سوى بالسباقات المتنوعة التي تختلف في طبيعتها وتحدياتها، فهناك سباقات التوصيل حيث تتسابق مع الزمن لنقل طرد الى وجهة ما وهناك الهروب الذي يضعك في قلب الخطر وعليك الفرار قبل ان يحاصرك الخصوم، وهناك سباقات تدمير تعتمد على مهارة التحكم وليس فقط السرعة.

وواحدة من ابرز ميزات اللعبة والتي تميزها بعمق عن غيرها هي قدرة اللاعب على تجنيد مساعدين، وهؤلاء ليسوا مجرد ديكور بل لديهم مهارات حقيقية تؤثر على مجرى السباق منهم من يصلح سيارتك ومنهم من يعترض الخصوم واخر يفتح لك مسارات سرية اثناء السباق، ويمكن للاعب ان يصطحب اثنين فقط في كل جولة وهنا تظهر الاستراتيجية من تختار ولماذا، اما نظام Free Roam فهو يمنحك حرية التنقل بين احياء المدينة ومطاردة التحديات الجانبية وجمع الجوائز واكتشاف الشوارع التي تخفي مفاجآت، وسيارات اللعبة تعدل بشكل بصري وميكانيكي لكن دون تعقيدات الاصدارات الرئيسية، ولا وجود لنظام Autosculpt هنا بل تعديلات بسيطة تناسب جهاز PSP وتبقي التركيز على المتعة لا على التعقيد.
وعند مقارنة اللعبة بسابقاتها من العاب PPSSPP السباقات نجد ان في اصدار Carbon كانت المدينة مقيدة فالسباقات تقام في ظروف ليلية فقط والتركيز على سباقات الـ Canyon كان جوهريا ونظام Autosculpt لتعديل السيارات كان عميقا جدا والشرطة كانت حاضرة والخصوم يملكون شخصيات واضحة في مشاهد سينمائية مذهلة، اما في Own the City فالقصة جديدة كليا مرتبطة بمدينة اخرى بدون سباقات الكانيون وبدون الشرطة ولا توجد مشاهد سينمائية ضخمة بل اسلوب مصمم ليناسب PSP بإمكانياته المحدودة ولكن دون ان يخسر نكهته فالتركيز هنا على السيطرة على الاحياء وتجنيد المساعدين وهو نظام لم يظهر في اصدار Carbon، وبالرغم من غياب بعض عناصر القوة التقنية الا ان Own the City تعتبر من افضل العاب السباقات على الاطلاق.