تأخذك لعبة Crash Mind Over Mutant PPSSPP في انحاء جزر وومبا فبعد تحرير التيتانز من سيطرة الدكتور نيو، وهناك في هذه الجزيرة كان كراش يستمتع بهدوء لم يدم طويلا كأنما العالم قرر ان يمنحه استراحة قبل العاصفة، فجأة وفي خضم الهدوء يظهر العدو القديم نيو كورتيكس ليس وحده هذه المرة بل برفقة الحاقد الدائم نيتروس بريو الثنائي المخبول قد ابتكرا جهازا جهنميا يدعى الـ NV وهو اختراع يشبه الهواتف الذكية لكنه يحمل وجها خبيثا يحول من يضعه بداخله الى دمية في يد صانعه.
السيطرة هنا لا تأتي بالسلاح بل بالغزو للعقول حيث تحولت جزيرة وومبا إلى ساحة تجارب لكورتكس وانتشر الجهاز كالنار في الهشيم لم يسلم منه صديق او غريب حتى وكوكو وكرنش وقعا ضحية لهذا الابتكار الشيطاني وتحولا كلاهما الى وحوش، ولم يبق سوى كراش الفوضوي الذي لا يقهر وحليفه الروحي اكو اكو ليحملا عبء تحرير العقول وانقاذ الجزيرة، تبدأ الرحلة لا كمعركة تقليدية بل كسفر بين مناطق غريبة بقدر ما هي خطيرة من مدرسة شريرة يديرها مجانين الى قمم الجبال التي لا يعلوها سوى الخوف حيث يسافر كراش في كل الاتجاهات لا يبحث عن نصر شخصي بل عن استعادة ما سلب من اصدقائه واسقاط امبراطورية NV او اعدائه القدامى.

ولاول مرة يشعر اللاعب ان اللعبة لا تضعه على مسار ضيق بل تهبه حرية في ان يرسم خريطته بنفسه، فلعبة كراش مايند اوفر موتانت لا تقيدك بمراحل متتابعة تقليدية بل تسمح لك بالتنقل والاستكشاف بحرية، اللعبة تنتمي الى فئة العاب القتال والتشويق وفيها تتحكم بشخصية كراش بانديكوت الذي ينطلق في مغامرة استكشافية على جزيرة وومبا والمناطق المحيطة بها سعيا لكشف لغز جهاز ان في، الميزة الاهم كانت في التيتانز فلم يعد كراش فقط ذلك الكائن المرح الذي يركض ويقفز ويضرب بل اصبح محاربا يتحكم في مخلوقات عملاقة وهي التيتانز كل واحدة منها تحمل طابعا وقدرة مختلفة ولك ان تتخيل ان هذه الوحوش تخضع لسيطرتك وتستخدمها لفتح الممرات وسحق الاعداء او حتى لحل الالغاز البيئية.
اللعبة ايضا تكافئك على الاستكشاف كلما جمعت الموجو تلك المادة الغامضة المتناثرة في ارجاء الخريطة فإنك تطور قدراتك وتصبح اقوى واسرع واكثر توازنا في القتال، ولكن ليست هي فقط ما يمكنك جمعه حيث تنتشر في انحاء العالم عناصر خاصة تمنح كراش قوى مؤقتة فالساعات الذهبية تفعل العابا صغيرة محددة بالوقت تتطلب جمع عناصر او تدمير أشياء مقابل مكافآت، ويملك كراش القدرة على تنفيذ ضربات خفيفة واخرى ثقيلة، بالاضافة الى امكانية الصد والمراوغة والرد بالهجوم، ومن المفاجآت التي تكسر روتين اللعب الفردي ان اللعبة تدعم اللعب التعاوني حيث يمكنك ان تلعب رفقة صديق حيث يظهر كاربون او كراش او كوكو كشخصية ثانوية تساعدك فيصبح اللعب تفاعليا اكثر مليئا بالمواقف الكوميدية والتكتيكية.
واذا ما عدنا بالزمن قليلا الى اصدار Crash of the Titans سنجد انه كان نقطة تحول واضحة في اسلوب السلسلة فلاول مرة رأينا كراش يتحكم في الوحوش بدلا من ان يركض فقط ويقفز، لكن كراش مايند اوفر ميوتانت لم تكتفى بإعادة التجربة بل رفعتها لمستوى جديد، وفي الجزء السابق كانت مراحل اللعبة منفصلة تشبه مسرحا منغلقا لكن في هذا الاصدار العالم اصبح شبه مفتوح وامتلأ بالحياة والتفاصيل حيث يمكن للاعب التجوال بحرية بين المناطق والعودة متى شاء، التحكم بالتيتانز اصبح اكثر عمقا فلم تعد فقط تركب الوحش وتقاتل بل يمكنك تخزينهم واستدعائهم في الوقت المناسب مما اضاف بعدا استراتيجيا لتجربة اللعب، حتى من الناحية البصرية رغم ان الرسوم لم تكن ثورية الا ان الاسلوب الكارتوني الغني بالتفاصيل ظل يحتفظ بشخصية كراش وروح الدعابة التي تميزه.